Guia de viagem do xadrez

Cada peça no jogo de xadrez tem os seus próprios movimentos únicos. Para se tornar um grande jogador de xadrez, é preciso entender esses diferentes movimentos e como eles podem ser usados para ganhar o jogo. Para cada peça de xadrez, veremos a posição inicial,  movimentos de xadrez, notação, visão geral e algumas dicas profissionais extras para acelerar sua curva de aprendizado.

Existem 6 peças de xadrez. Aqui estão elas:
– O Rei
– A Rainha (ou Dama)
– A Torre
– O Bispo
– O Cavalo
– O Peão

jogo de movimentos de peças de xadrez

Esta página tratará da posição inicial das peças de xadrez, como elas se movimentam, como &.
nbsp;os movimentos no xadrez são pontuados, e os seus pontos fortes/fracos em comparação com outras peças de xadrez. A tabela do valor das peças pode ser explicada pelas jogadas que lhe vamos apresentar!

movendo-se para a coleção de xadrez

Resumo:

0. A colocação inicial das peças de xadrez

1. Movimentos
do rei no xadrez

1.2 Xeque-mate do rei

2. Movimentos da
Torre no xadrez

2.2 Roque, o que é?

3. Movimentos do bispo no xadrez

4. Os
movimentos da Rainha (ou Dama) no xadrez

4.2 Precauções com a Rainha

5. Movimentos
do cavalo no xadrez

6. Movimentos do peão
no xadrez

6.2 O movimento “En Passant”

0. Posicionamento inicial das peças de xadrez

O xadrez é jogado num tabuleiro dividido em 64 casas de cores alternadas, semelhante ao utilizado nas damas. Os quadrados de cor clara são designados por
“claros” ou “brancos” e os quadrados de cor mais escura são designados por “escuros” ou “pretos”.

No início do jogo, são colocadas no tabuleiro dezasseis peças brancas e dezasseis peças pretas. O tabuleiro é colocado de modo a que um quadrado branco fique no canto mais próximo da direita de cada jogador.

Cada jogador tem dezasseis peças e estas estão dispostas da seguinte forma:

  • As torres são colocadas nos cantos exteriores, nas extremidades direita e esquerda.
  • Os cavalos são colocados imediatamente dentro das torres.
  • Os bispos são colocados imediatamente dentro dos cavaleiros.
  • A rainha é colocada na casa central da mesma cor que o jogador: rainha branca na casa branca e rainha preta na casa preta.
  • O rei ocupa a casa vaga ao lado da rainha.
  • Os peões são colocados uma casa à frente de todas as outras peças.

Finalmente, acabamos com as nossas peças colocadas assim no tabuleiro de xadrez: 

Colocação Inicial das Peças de Xadrez
Aqui está como as peças de xadrez devem ser colocadas no início de um novo jogo.
mudando para o xadrez para iniciantes
 

1. Jogadas do rei no xadrez

jogadas da peça de xadrez valores da peça de xadrez

O rei é a peça com uma cruz sobre ela. Pode não ser a peça mais poderosa do xadrez, mas é certamente a mais importante. Se perderes o teu rei, perdeste o jogo. No início do jogo, tens de te certificar de que  proteges o teu rei. Mais tarde no
jogo, o rei pode se tornar um aliado muito poderoso em um ataque, então esteja preparado para usá-lo.

Rei Início do Jogo
O Rei é a peça mais importante do jogo, por isso deves defendê-lo a todo o custo!
 

O rei branco começa na casa e1 e o rei preto começa na casa e8. Este
último deve ser da cor oposta do rei.

O rei pode mover-se uma casa em qualquer direção. Não pode saltar por cima de uma peça, por isso, no início de um jogo de xadrez, não há movimento possível que o rei possa fazer, uma vez que está rodeado por outras peças.

A única limitação que o rei tem ao mover-se é que não pode mover-se para uma casa que esteja a ser atacada pelas peças do adversário. 

Jogada do rei
Agarrar do Rei
O Rei pode mover-se para qualquer quadrado à sua volta. Naturalmente, isto significa que ele pode atacar as peças em todas as casas à sua volta.
 

Queque-mate do Rei

deplacements des pieces echecs l'échec et mat

Se um lado ataca o rei adversário, isso é chamado de xeque-mate. Se o rei for atacado e não houver nenhum movimento que impeça a captura do rei, é xeque-mate e o jogo termina.

Rei em xeque-mate
Aqui, o Rei não pode mais se mover sem ser atacado por nenhuma das peças. Isto é
xeque-mate e o jogo acabou.
 
Veja o exemplo acima onde é a vez das brancas jogarem. O rei é atacado pela torre preta, mas não há casas seguras para o rei branco se mover. Neste caso, é xeque-mate e o jogo acabou.
 

2. Movimentos da torre no xadrez

peça de xadrez move torre

A torre é a peça que se parece com um castelo. É uma peça muito forte, também conhecida como peça principal, e seu poder só
é superado pela rainha!

Posição inicial da torre
As torres estão literalmente dispostas nos quatro cantos do tabuleiro de xadrez. São peças importantes que podem determinar o resultado do jogo.
 

Cada lado começa com duas torres localizadas nos quatro cantos do tabuleiro. As torres valem 5 pontos no xadrez. Embora os pontos não sejam necessariamente a essência de um jogo de xadrez, eles dão uma indicação da força de uma peça. Se você desistir de uma peça de xadrez de 3 pontos em troca da torre do seu oponente, isso geralmente é uma boa captura para você (é claro, tudo depende da situação).

Movimentar a Torre
A Torre pode mover-se quantas casas quiser, tanto na horizontal como na vertical. No entanto, não pode saltar por cima de outras peças.
 

A Torre pode mover-se qualquer número de casas tanto na horizontal como na vertical. Não pode saltar sobre outra peça, pelo que no início do jogo também não se pode mover.

No início do jogo, a torre está rodeada por um peão e um cavalo. Um erro que os principiantes cometem é nunca envolver a torre no jogo. A torre raramente é envolvida no início do jogo, mas é preciso encontrar uma forma de a usar mais tarde no jogo, porque senão está a privar-se de uma das peças de xadrez mais interessantes.

 

 

Rocha, o que é?

peça move xadrez castling

Castling é uma regra especial que permite ao seu rei mover-se duas casas para a sua direita ou esquerda, enquanto a torre desse lado se move para o lado oposto do rei. A FIDE, a organização internacional que rege as regras do xadrez, define o roque da seguinte forma:

explicações jogada de xadrez

“Esta é uma jogada do rei e de qualquer uma das torres da mesma cor ao longo da primeira fila do jogador, contando como uma única jogada de rei e executada da seguinte forma: o rei é transferido da sua casa original duas casas para a torre na sua casa original, depois essa torre é transferida para a casa que o rei acabou de atravessar.”

Xadrez Roque
Fonte: Marysrosaries.com; Lyctc
 

3. Movimentos do bispo no xadrez

peça de xadrez move bispo

O bispo não é tão forte como a torre e é considerado uma peça menor. Pode, no entanto, cobrir muito terreno e funciona bem em pares.

Bispos na colocação inicial
Cada jogador começa com dois Bispos. Eles são colocados ao lado da Rainha e do Rei, respetivamente.
 

Você começa com dois Bispos. Eles estão localizados bem ao lado do rei e da rainha. Terá um bispo nos quadrados claros e um bispo nos quadrados escuros. Permanecem sempre no mesmo quadrado colorido durante o jogo. O bispo vale 3 pontos num jogo de xadrez, o equivalente a um cavalo.

O bispo pode mover-se na diagonal para quantas casas quiser, sem saltar sobre outra peça. No início do jogo, os bispos são bloqueados por peões, mas normalmente move-se os peões logo no início. Isto abre a porta para os bispos se envolverem no jogo. Os bispos serão uma das principais peças usadas no início do jogo para atacar o adversário.

Movimento diagonal do bispo
O bispo pode mover-se na diagonal quantas casas quiser. No entanto, ele não pode saltar sobre as peças.
guia de jogadas de xadrez
 

4. Movimentos da rainha (ou dama) no xadrez

peça xadrez movimentos rainha

A rainha é a peça com uma coroa sobre ela, mas sem uma cruz (sendo esta reservada aos Reis). Esta é a peça de xadrez mais poderosa e combina os movimentos da torre e do bispo. Tal
como a torre, é considerada uma peça importante no xadrez.

Posição Inicial da Rainha
A Rainha (ou Dama) é sempre colocada ao lado do Rei na casa da mesma cor que ela!
 

Utilizar a rainha corretamente é uma das coisas mais importantes a fazer num jogo de xadrez. É poderosa, por isso deve usá-la, mas se não estiver protegida, o seu adversário pode capturar a sua rainha, o que normalmente leva a uma perda rápida…. A rainha vale 9 pontos, o que é mais do que a torre e o bispo juntos!

A rainha combina os movimentos do bispo e da torre. Ela pode mover-se para qualquer casa na diagonal, ou para cima, para baixo e para os lados em tantas casas sem saltar sobre outra peça.

Jogada da Rainha
A Rainha é a peça mais forte do jogo: combina os movimentos do Bispo e da Torre e pode, por isso, deslocar-se tanto na diagonal como na horizontal!
 

No início de um jogo de xadrez, geralmente não é necessário mover a sua rainha. Ela apoiará os seus peões, bispos e cavalos no caso de ataques demasiado ambiciosos do seu adversário. À medida que se aproxima do meio do jogo (cerca de 15 jogadas), a rainha pode começar a envolver-se um pouco mais e a jogar de forma mais ofensiva.

As precauções a tomar com a rainha

Um dos maiores erros que os iniciantes cometem com suas rainhas é trazê-las para o jogo muito cedo. Eles assumem que, por serem as mais poderosas, precisam de as colocar na batalha desde o início. Parece bom, mas em teoria não funciona. Os jogadores que colocam as suas rainhas cedo acabam por perder muito tempo a desenvolvê-las. O seu adversário pode concentrar o seu tempo a desenvolver as suas peças para o centro enquanto você se preocupa com a segurança da sua rainha.

No início de um jogo, a rainha sozinha quase nunca causa danos. No entanto, quando misturada com bispos, cavalos e torres, a rainha faz muitos estragos. Quando avançar a sua rainha no início do jogo, certifique-se de que esta cobre o maior número de peças possível. Dessa forma, quando uma de suas peças lançar um ataque, sua rainha estará lá para apoiar o ataque, mas não estará em perigo.

5. Movimentos
do cavaleiro no xadrez

peça de xadrez move cavaleiro

O cavaleiro é a peça que se parece com um cavalo. É a peça mais complicada de explicar porque tem um movimento muito particular. O cavaleiro vale 3 pontos e é considerado uma peça menor. É geralmente considerada tão forte como um bispo, mas por razões próprias. Embora ambas as peças valham 3 pontos, há posições em que o cavaleiro reina supremo.

Cada jogo começa com dois cavaleiros. Eles estarão localizados entre a torre e os bispos nas casas B1/G1 para as brancas e B8/G8 para as pretas.

Posição inicial dos cavaleiros
Cada jogador começa com dois cavaleiros, que são colocados mesmo ao lado das duas torres!
  

O cavalo é a única peça do tabuleiro que pode saltar sobre outra peça. Desta forma, o cavalo está um passo à frente da rainha, mas continua a ter menos alcance do que a rainha.

O movimento do cavalo pode ser representado como um L. Pode imaginá-lo como uma aproximação dois-para-um ou um-para-dois. Isto significa que o cavaleiro pode mover-se duas casas para cima/baixo/lado seguido de uma casa para fazer um L ou pode mover-se uma casa para cima/baixo/lado seguido de duas casas para fazer um L.

Cavalo move-se em L
O cavalo tem duas características especiais: os seus movimentos são em forma de L (vertical ou invertido) e pode saltar qualquer peão que queira!
 

Como mencionámos anteriormente, o cavalo também pode saltar sobre outra peça. Isso significa que, mesmo que o cavalo esteja cercado por peças, ele ainda pode se mover o mesmo número de quadrados (assumindo que o destino final não esteja ocupado por outra peça que você possui).

É importante notar que os cavalos são muito mais valiosos no meio do tabuleiro. Eles geralmente não são muito eficazes nas bordas do tabuleiro e são ainda menos eficazes nos cantos. Certifica-te de que os teus cavalos estão sempre concentrados no centro do tabuleiro. Também é importante lembrar que os cavalos devem ser contados entre as primeiras peças que você avança, depois dos peões.

6. Movimentos do peão no xadrez

peça de xadrez move peão

O peão é a peça básica no xadrez e cada lado começa com oito peões. Cada peão vale 1 ponto. Embora isto possa não parecer muito, muitos bons jogadores de xadrez podem ganhar um jogo de xadrez se tiverem uma vantagem de um ponto sobre o seu adversário.

Embora o peão seja a peça mais fraca do tabuleiro, desempenha um papel vital no jogo. A maior parte da parte inicial do jogo será centrada na estrutura do peão e no controlo do centro do tabuleiro com os seus peões. As outras peças apoiarão o peão nas fases iniciais. Mais tarde, os peões desempenharão um papel mais de apoio às peças maiores e menores que limitarão as casas que o adversário pode alcançar.

Posição inicial dos peões
No início do jogo, cada jogador tem oito peões dispostos na segunda fila virados para si.
 
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O peão é a única peça do tabuleiro que não se pode mover para trás. É também a única peça que não se pode mover o mesmo número de casas ao longo do jogo. A primeira vez que se move um peão, pode movê-lo uma ou duas casas. Uma vez que
o peão tenha sido movido, você só pode movê-lo mais um quadrado
.

deplacement aux echecs joueurs

Outra distinção desta peça é que, enquanto o peão avança, não pode capturar outra peça diretamente à sua frente. Só pode capturar uma peça na diagonal, mas não pode mover-se na diagonal (a menos que capture uma peça).

Peão que avança duas casas
No início do jogo, o peão pode avançar uma ou duas casas…
 
Peão que avança apenas uma casa
…. Depois por uma única casa todo o resto do jogo.
 
Peão Pega na Diagonal
O peão tem a particularidade de só poder atacar na diagonal.
 

O movimento “En Passant”

deplacements des pièces echecs en passant

Só há um movimento especial que um peão pode fazer, chamado “en passant”. Este movimento só pode ser efectuado imediatamente após um peão se ter movido duas casas. Se tiveres um peão ao lado do peão que se moveu duas casas, podes tomar esse peão en passant, mas só tens uma jogada. Qualquer outro movimento que faças anulará a capacidade de usar en passant.

 

Promoção de peões

promoção de xadrez de movimentos de peças

A promoção de peões ocorre quando um peão atinge a linha mais distante da sua casa original – a oitava linha para as Brancas e a primeira linha para as Pretas. Quando isto acontece, o jogador pode substituir o peão por uma rainha, torre, bispo ou cavalo. Na maior parte das vezes, os jogadores promovem um peão a rainha, o que é conhecido como “enfileirar o peão”.

Atualmente, os jogadores podem promover os seus peões a qualquer uma das peças mencionadas acima. Podem também promover qualquer número de peças activas no tabuleiro. Como
resultado, tecnicamente cada jogador pode ter nove rainhas, 10 torres, 10 bispos e 10 cavalos, embora na realidade isso seja quase impossível de conseguir.

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